Wiki Herois
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Curly é o deuteragonista do jogo de terror psicológico de 2024 Mouthwashing e estreou em The Last One And Then Another, ambos desenvolvidos pela Wrong Organ.

Ele era o piloto trabalhador, mas insatisfeito, do navio cargueiro de longa distância Tulpar, supervisionado pela Pony Express, e ficou horrivelmente mutilado após a queda do navio. A tripulação do Tulpar inicialmente acreditou que Curly causou intencionalmente o acidente, mas na verdade foi Jimmy quem fez isso, movido por sentimentos de ciúme e inadequação. Depois de ficar incapacitado por meses a bordo do navio, suportando abusos e mutilações de Jimmy enquanto testemunhava a queda de cada membro da tripulação, ele é finalmente colocado no último criogênico, oferecendo uma pequena chance de sobrevivência.

Suas risadas, ruídos de engasgo e gritos foram fornecidos por Martin, que também deu voz a Daisuke.

Aparência[]

Antes do acidente, Curly era um homem caucasiano de constituição média, com olhos azuis e cabelos loiros, vestido com um macacão azul do Pony Express sobre uma camiseta vermelha e amarela.

Após o acidente, ele está fortemente enfaixado e queimado, com carne exposta por baixo. Sua perna esquerda está amputada logo acima do tornozelo, e sua perna direita abaixo do joelho. Ambas as mãos estão faltando. Seu rosto está irreconhecível, escondido por bandagens que deixam apenas seu olho esquerdo (agora sem a pálpebra) e dentes visíveis.

Personalidade[]

Em contraste com o narcisismo e o ciúme de Jimmy, Curly era geralmente um capitão confiável, compassivo e inteligente que se dedicava à sua tripulação e responsabilidades. Como capitão do Tulpar, ele mantinha relacionamentos próximos com cada membro e era respeitado por eles. Ele se esforçava para ser racional, responsável e atencioso, mesmo quando conflitos interpessoais ou más condições de trabalho afetavam o moral. No entanto, apesar de sua paixão por ser um grande capitão, ele expressou insatisfação com o papel, desejando perseguir outros objetivos depois de estar no topo da escada por tanto tempo. No entanto, embora ambicioso e ansioso por mais, ele permaneceu leal e nunca abandonaria sua tripulação para ganho pessoal, apesar das acusações de Jimmy em contrário.

Uma das maiores falhas de Curly, no entanto, era sua tendência a permitir que os outros o fizessem, muitas vezes sendo excessivamente passivo, mesmo com aqueles que não mereciam. Seu hábito de dar aos outros o benefício da dúvida, evitar confrontos e priorizar a estabilidade desempenhou um papel fundamental no conflito central do jogo. Quando ele descobre que Jimmy engravidou Anya — provavelmente sem o consentimento dela, dado o medo e o desconforto que ela expressou perto dele — Curly opta por não repreender Jimmy diretamente. Em vez disso, ele tenta acalmar as coisas com Jimmy, apesar da falta de remorso de Jimmy e da insistência e angústia de Anya, alegando que ele "o conhece" e seria capaz de conversar com ele sobre isso. Ao fazer isso, Curly negligencia os sentimentos de Anya e, finalmente, deixa Jimmy em posição de sequestrar e deliberadamente destruir a nave.

Na alucinação de Jimmy, Curly admite que poderia ter intervindo, reconhecendo que nas histórias de Jimmy, ele seria retratado como o vilão devido à sua falha em resolver o assunto efetivamente como capitão (embora isso aconteça na mente de Jimmy, onde Curly provavelmente foi projetado). Este tema é simbolicamente enfatizado novamente quando ele e Anya discutem um pixel morto na tela do Tulpar. Incapaz de localizar o pixel sozinho, Curly observa sua tendência de ver o "quadro geral" nas coisas, sugerindo que o pixel não arruína a ilusão e que a tela permanece pacífica de qualquer maneira. Ele também lutou para exercer sua autoridade efetivamente em outras situações desafiadoras, como quando ele feriu o moral da tripulação ao informá-los que o Pony Express estava se dissolvendo, apesar de ter sido instruído a não fazê-lo. Este foi mais um catalisador na decisão de Jimmy de sabotar a nave.

Após o acidente, Curly, infelizmente, fica mentalmente perturbado, fica incapacitado, terrivelmente mutilado e com dor constante. Como resultado, ele começa a perder a sanidade, frequentemente visto chorando em agonia, engasgando, gemendo ou rindo sem alegria devido à situação trágica e aos horrores que se desenrolam ao seu redor.

Curiosidades[]

  • Pelo que pode ser visto no documento de identidade de Curly, os fãs especularam que seu primeiro nome poderia ser Grant ou Clint.
  • O opioide que Curly recebe durante o jogo é chamado de oxicodona e é altamente viciante.
    • Efeitos colaterais comuns incluem euforia, constipação, náusea, vômito, perda de apetite, sonolência, tontura, coceira, boca seca e suor. Efeitos colaterais também podem incluir vício e dependência, abuso de substâncias, irritabilidade, depressão ou mania, delírio, alucinações, hipoventilação, gastroparesia, bradicardia e hipotensão.
  • O medicamento que ele recebe do armário médico quando a oxicodona acaba é 500 mg de paracetamol (acetaminofeno), que é um anti-inflamatório não esteroide de venda livre. É usado para tratar dores leves a moderadas.
    • Embora o paracetamol raramente cause efeitos colaterais quando tomado na dosagem correta, eles incluem sonolência, cansaço, erupções cutâneas e coceira.
  • A primeira e única vez que o jogador vê o rosto de Curly antes do acidente é no Capítulo 20.
    • Originalmente, Curly não seria mostrado antes do acidente até cerca de um mês antes do lançamento, quando o roteiro daquela cena foi ligeiramente reescrito.
  • O globo ocular de Curly sempre rastreia os movimentos do jogador.
  • Diferentemente de outros personagens, o modelo de Curly pós-acidente consiste em três partes: mandíbula, globo ocular e corpo.
  • Inicialmente, a intenção era que Curly tivesse um sotaque britânico, cujos resquícios ainda estão no roteiro.
  • O Pokémon favorito de Curly é Pikachu.
  • Curly pós-acidente foi uma das primeiras coisas criadas para o jogo, já que sua aparência sempre foi central para a identidade da história.
  • De acordo com o Wrong Organ, gravar os sons de Curly tomando pílulas foi uma das partes mais engraçadas do jogo.
  • No início, o jogador deveria questionar se estava jogando mais como Jimmy ou Curly, mas isso rapidamente se tornou mais frustrante e confuso do que convincente. Por causa disso, a ideia foi desconsiderada.
  • Um conceito anterior do jogo fazia com que o jogador desse a cada personagem uma avaliação psicológica do ponto de vista de Curly.
  • A primeira cena pré-acidente, onde Curly passa de sua avaliação psicológica com Anya para, eventualmente, a conversa com Jimmy na cabine, foi a mais difícil de escrever.
    • Inicialmente, ambas as conversas eram muito mais longas, e o jogador deveria ver algumas das avaliações conduzidas. No entanto, o formato de pergunta/resposta era muito tedioso e tornava as conversas afetadas, então, em vez disso, a equipe de desenvolvimento usou o fadeout para sugerir que o teste havia sido feito e fez Curly e Jimmy falarem sobre isso.
  • Após o naufrágio do Pony Express, Curly deveria receber uma recomendação e referências excepcionais, enquanto o resto da tripulação não.
  • Curly não gosta de doces.
  • Uma das melhores lembranças de aniversário de Curly é quando seus amigos fizeram para ele um bolo de proteína de soro de leite com chocolate e caramelo, que desabou com seu peso e ficou com gosto de quadro-negro.
  • Curly gosta de levantamento de peso.
  • Ele passa a maior parte do tempo na Terra com amigos e familiares. Aparentemente, alguém ao redor dele sempre tem algo interessante acontecendo, e Curly gosta de tentar coisas novas quando não está preso em um arrasto.
  • O inverno é sua estação favorita porque ele é um cara do tipo "esportes de neve".
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