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Esse herói foi marcado como Puro Bom, o que significa que ele é um dos melhores heróis, com feitos nobres, sem qualidades corruptoras ou chance de se voltar para o mal |
“ | Se for pra vingar aqueles que perderam a vida e pra garantir que não haja mais vítimas. É óbvio. Eu retalharei qualquer oni sem hesitação. Mas com aqueles que foram consumidos pelo desespero e remorso pelo o que fizeram, eu nunca faltarei com respeito. Porque os onis também já foram humanos, eles eram humanos, igual a mim! | „ |
~ Tanjiro para Giyu expressando sua opinião sobre onis. |
Tanjiro Kamado (竈門炭治郎) é o principal protagonista da proeminente série de anime/mangá, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.
Ele também é o irmão mais velho de Nezuko Kamado e é o filho mais velho da família Kamado. Ele é um Caçador de oni classificado como Kanoe e um membro do Esquadrão de Caçadores de Onis. Ele se tornou um Caçador de oni para encontrar uma maneira de transformar Nezuko de volta em um humano e caçar o demônio responsável pelo assassinato de sua família e pela transformação de sua irmã em um.
Representações[]
Vozes[]
japonês[]
- Natsuki Hanae
- Satomi Sato - como criança
Aparência[]
Tanjiro é um garoto baixo para sua idade, com uma pele bastante bronzeada e um físico atlético. Ele possui cabelos cor de vinho despenteados que lançam sombras notavelmente escuras sobre si mesmo, penteados para trás para expor sua testa, e olhos grandes e escuros com pupilas brancas que parecem rosa escuro ao redor da parte inferior de suas íris.
Ele também tem uma marca de nascença no canto superior esquerdo de sua testa, que originalmente parecia um arranhão até sua luta com o Demônio da Mão durante o Arco da Seleção Final, após o qual aparece mais como uma grande cicatriz vermelha escura. Nota-se que suas mãos são visivelmente mais duras do que alguém de sua idade deveria ser, como resultado de seu treinamento rigoroso com Sakonji Urokodaki.
Tanjiro usa um haori quadriculado escuro turquesa e preto estampado sobre o uniforme padrão do Caçador de Demônios, que consiste em uma jaqueta gakuran marrom escura, um cinto branco em volta da cintura e calças largas que se estendem em meias tabi , bem como zōri e faixas de pano branco. enrolado em suas panturrilhas. Ele também usa um par de brincos hanafuda, decorados com o símbolo do sol vermelho, e carrega uma grande caixa de madeira nas costas, onde sua irmã dorme durante o dia.
Personalidade[]
Tanjiro é gentil por natureza e foi descrito por outros como tendo olhos muito gentis. Ele exibe muita determinação e não desistirá quando tiver um objetivo a alcançar; o melhor exemplo disso é sua busca incansável para encontrar uma cura para Nezuko.
Mesmo sendo relativamente forte sozinho, Tanjiro não se opõe a pedir ajuda aos outros quando precisar. Ele é muito protetor de seus amigos e ainda mais de sua irmã mais nova. No entanto, apesar de sua natureza gentil e compreensiva, Tanjiro tem um limite para sua tolerância e não gosta de grosseria, pois ele se irrita facilmente com as constantes lamentações de Zenitsu Agatsuma e irrita-se com as ações bárbaras de Inosuke Hashibira.
O atributo mais notável de Tanjiro é sua capacidade de simpatizar com qualquer pessoa, até mesmo demônios, o que muitas vezes o fez hesitar antes de dar o golpe final. Este momento de hesitação tem uma desvantagem, pois permitiu que alguns Demônios aproveitassem a natureza compreensiva de Tanjiro para se recuperar e continuar a luta, embora isso ocorra raramente.
No entanto, à medida que Tanjiro ganhou experiência ao longo dos anos de serviço, ele se tornou mais calculista e rigoroso em suas decisões. Sua coragem de proteger os fracos o compromete a enfrentar seu inimigo com respeito e dignidade, seja contra pessoas boas ou demônios malignos.
Poderes e Habilidades[]
Antes de se tornar um Demon Slayer.
Hard Skull: Tanjiro tem um crânio duro que herdou de sua mãe. Sua cabeça é muito durável ao ponto de uma única cabeçada, é fisicamente forte o suficiente para causar danos imediatos aos seus oponentes. Um exemplo é onde ele consegue atordoar Sanemi, o Wind Hashira.
Olfato: Tanjiro possui um olfato que faz fronteira com o território sobre-humano. Mesmo antes de se tornar um Demon Slayer, Tanjiro era conhecido em uma vila como o menino que tem um olfato extremamente forte equivalente ao de cães, ursos e tubarões etc. sua localização com aterradora precisão em longas distâncias. É forte o suficiente para ele sentir o cheiro do 'fio de abertura', a ligeira pausa no movimento de um inimigo que lhe permite uma abertura para atacar.
Força Aprimorada:Após seu treinamento no Monte Sagiri, Tanjiro ganhou força sobre-humana nos braços e pernas e demonstrou um ótimo uso disso, saltando sobre o gigantesco Demônio da Mão e saltando sobre edifícios sem esforço. Tanjiro também quebrou casualmente o braço de Genya e quebrou as costelas de Inosuke e o enviou voando com um único soco. Com sua katana, ele poderia cortar pedras gigantescas e árvores inteiras. Durante o treinamento, Tanjiro é capaz de fazer centenas de flexões de uma só vez, juntamente com uma infinidade de outros exercícios relacionados à força. Quando ele estava posando como uma cortesã, ele foi mostrado para carregar dezenas de caixas grandes facilmente e quando ele estava com raiva, ele arrancou a perna de um Rank Superior. Quando ele estava treinando com Gyomei Himejima, ele foi encarregado de levantar 3 troncos enormes nas costas e empurrar uma pedra pela cidade. Mais tarde, ele conseguiu cortar Akaza'
Imensa resistência e resistência: Tanjiro tem resistência e resistência incríveis, mesmo antes de se tornar um Demon Slayer, mostrou quando ele teve que treinar em uma montanha com pouco ou nenhum oxigênio por muitos dias, evitando armadilhas, correndo e atravessando-a para cima e para baixo , e melhorando suas habilidades de esgrima e físico ao mesmo tempo sob essas condições adversas. Sua resistência e resistência foram melhoradas depois de dominar Total Concentration: Constant (・Zen Shūchū Jōchū ?), permitindo que ele se esforce fisicamente 24 horas por dia, 7 dias por semana. Ele foi capaz de se juntar à luta contra Daki e Gyutaro, apesar de quase cruzar seu limite de vida apenas alguns minutos antes. Sua resistência aumentou ainda mais depois que ele dominou o Hinokami Kagura, o mesmo estilo de respiração que permitiu que seu pai doentio dançasse até o amanhecer na neve enquanto mal vestido.
Estilos de Respiração Combinados : Tanjiro combina Respiração Aquática e Hinokami Kagura juntos. Isso permitiu que um Tanjiro cansado se movesse rapidamente para salvar Hinatsuru de Gyutaro. Mais tarde, ele usaria esses estilos de respiração combinados novamente durante o Arco do Castelo Infinito para matar dezenas de demônios.
Respiração de Recuperação: Uma técnica desenvolvida por Tanjiro que permite que ele se recupere da fadiga e dos músculos rígidos que impedem que seu corpo se mova, que ele usa para superar a chicotada de usar as técnicas de Hinokami Kagura duas vezes seguidas.
Marca do Matador de Demônios:Tanjiro desperta sua marca pela primeira vez enquanto luta contra o Rank Superior Seis, Gyutaro, e mais uma vez contra as formas divididas de Hantengu, o Rank Superior Quatro. Mais tarde, a marca reaparece durante sua revanche contra o Rank 3 Superior, Akaza. Em seu estado marcado, a força, a velocidade e o tempo de reação de Tanjiro aumentam drasticamente. Em sua luta com Akaza, depois de ganhar acesso ao Mundo Transparente, além de sua marca Caçador de oni, Tanjiro pode se mover rápido o suficiente para cortar a cabeça de Akaza sem lhe dar tempo para reagir, um movimento que teria matado Akaza se fosse 't para ele superar sua fraqueza à decapitação da Espada Nichirin. No entanto, deve-se notar que a capacidade de detecção de bússola de Akaza dependia dele sentir o espírito de batalha de seu oponente, e Tanjiro foi capaz de não mostrar espírito de batalha enquanto realizava esse ataque.
- Espada Nichirin Vermelha Brilhante: Tanjiro desbloqueou essa habilidade pela primeira vez depois que Nezuko Kamado acendeu sua espada usando sua Arte pirocinética do Demônio de Sangue, que lhe deu uma vantagem sobre os clones de Hantengu. Durante sua segunda batalha contra Muzan, Tanjiro ganha a habilidade de tingir sua Espada Nichirin em uma cor vermelha brilhante por si mesmo depois de quase morrer e dominar a Respiração Solar e depois despertá-la uma última vez com a ajuda de Giyu para conduzir Muzan em um canto e dificultar sua regeneração instantânea.
- Mundo Transparente: Como seu pai, ele ganhou a capacidade de prever o ataque do oponente analisando e percebendo o fluxo sanguíneo, músculos, alinhamento esquelético/articular e órgãos de seus oponentes. Nesse estado, sua intuição de movimento e velocidade de evasão aumentaram dramaticamente. Ele acessou esse estado lembrando as palavras de seu pai e as usou no meio da batalha para derrotar Akaza. Embora ele tenha aprendido a usá-lo, ele não é completamente proficiente nele, como mostrado quando teve dificuldade em percebê-lo durante sua luta contra Muzan.
- Estado Altruísta: Ao desbloquear o Mundo Transparente, Tanjiro também aprendeu a capacidade de apagar completamente sua presença do campo de batalha de seu pai, incluindo todo o seu espírito de luta. Essa habilidade permitiu que Tanjiro negasse / ignorasse completamente a percepção extra-sensorial de Akaza graças ao seu Desenvolvimento de Técnica, Morte Destrutiva: Agulha da Bússola e o decapitasse. Esta técnica também pode mascarar a intenção de matar e malícia, permitindo que eles lutem indetectáveis contra inimigos que dependem de sentir a intenção de lutar.
Ação Repetitiva: Uma técnica praticada por poucos membros do Corpo, permite que uma pessoa alcance os mesmos efeitos da Respiração de Concentração Total, usando a repetição de movimentos pré-estabelecidos ou lembrando sentimentos intensos para abrir os cinco sentidos e aumentar sua concentração, prolongando o poderes físicos do corpo por um longo período. É possível usar Ação Repetitiva e Respiração de Concentração Total simultaneamente, concedendo ao usuário imensa força capaz de rivalizar com demônios de Lua Superior. Tanjiro aprendeu essa técnica depois de consultar Genya Shinazugawa. Ele eleva sua concentração ao limite máximo lembrando os rostos de seus entes queridos e repetidamente lembrando a frase de Kyojuro Rengoku "Incendeie seu coração".
Respiração da Água (水の呼吸Mizu no kokyū ) : Ensinado a ele por Sakonji, um anterior Hashira da Água e, Cultivador da Respiração da Água. Este foi o estilo de respiração inicial de Tanjiro antes de mudar para o Hinokami Kagura, um estilo de respiração ensinado a ele por seu pai durante sua infância, que ele afirma ser mais adequado para ele. No entanto, durante o curso em que ele usou a Respiração Aquática, ele se tornou extremamente proficiente, permitindo-lhe enfrentar dois membros dos Doze Kizuki, Rui e Enmu.
- Primeira forma: Water Surface Slash (壱ノ型 水面斬りIchi no kata: Minamo Giri ) - O usuário gera impulso suficiente para criar um poderoso e único corte concentrado.
- Segunda Forma: Roda de Água (弐ノ型 水車Ni no kata: Mizu Guruma ) - O usuário salta e gira verticalmente para frente no ar enquanto libera um ataque fluindo em um movimento circular.
- Segunda Forma: Roda de Água Lateral Aprimorada (弐ノ型・改 横水車Ni no kata kai: Yoko Mizu Guruma ) - Uma variação alternativa da Segunda Forma: Roda de Água criada por Tanjiro Kamado que desencadeia um giro horizontal em vez de um vertical.
- Terceira Forma: Dança Fluente (参ノ型 流流舞いSan no kata: Ryūryū Mai ) - O usuário balança e dobra sua lâmina em um movimento sinuoso junto com seu corpo e dança em um padrão fluido, cortando tudo em seu caminho.
- Quarta forma: Striking Tide (肆ノ型 打ち潮 Shi no kata: Uchishio ) - O usuário faz vários cortes consecutivos enquanto torce o corpo e a espada de forma fluida para desferir vários golpes simultaneamente.
- Striking Tide: Turbulent (打ち潮・乱Uchishio - Ran ) - Uma versão melhorada da Quarta Forma: Striking Tide. O usuário aumenta a quantidade de golpes e cortes consecutivos, além de melhorar sua precisão para entrar em contato com um alvo específico durante uma situação caótica.
- Quinta forma: chuva abençoada após a seca (伍ノ型 干天の慈雨Go no kata: Kanten no Jiu ) - O usuário muda o aperto de sua espada e decapita o oponente em um único golpe que causa pouca ou nenhuma dor. É um “golpe de espada de bondade” usado quando o inimigo se rende voluntariamente.
- Sexta Forma: Redemoinho (陸ノ型 ねじれ渦Roku no kata: Nejire Uzu ) - O usuário torce ferozmente a parte superior e inferior do corpo, criando um redemoinho de ar que corta qualquer coisa presa nele. Seu efeito e eficiência são aprimorados debaixo d'água, onde o usuário pode desenhar água ao redor de sua arma para aprimorar seus golpes.
- Whirlpool, Flow (ねじれ・流流 Nejire Uzu - Ryūryū ) - Uma combinação de Third Form: Flowing Dance e Sixth Form: Whirlpool criado por Tanjiro Kamado. O usuário combina o footwork de Flowing Dance e os movimentos de torção de Whirlpool, resultando no espadachim para realizar um ataque ao redor do usuário e conjurar um fluxo de água torcido, rodopiante e vicioso para redirecionar projéteis de vários ângulos.
- Sétima Forma: Drop Ripple Thrust (漆ノ型 雫波紋突き Shichi no kata: Shizuku Hamon Tsuki ) - O usuário realiza um golpe rápido e preciso, capaz de reduzir o impacto de um alvo em movimento.
- Drop Ripple Thrust, Curve (雫波紋突き・曲Shizuku Hamon Tsuki - Kyoku ) - Um golpe modificado que atinge de um ângulo específico correspondente à estrutura da espada que quase anula o impacto e o impulso de um objeto em movimento.
- Oitava Forma: Waterfall Basin (捌ノ型瀧壼Hachi no kata: Takitsubo ) - O usuário corta o alvo verticalmente em um movimento de fluxo que é mais eficaz quando eles estão caindo.
- Nona forma: Splashing Water Flow, Turbulent (玖ノ型 水流飛沫・乱Ku no kata: Suiryū Shibuki - Ran ) - O usuário muda seu footwork de uma forma que minimiza o tempo de pouso e a superfície necessária ao pousar, permitindo que o usuário se mova sem limites. Ideal ao lutar em um lugar sem base sólida.
- Décima Forma: Fluxo Constante (拾ノ型生生流転Jū no kata: Seisei Ruten ) - O usuário executa um ataque de fluxo contínuo que aparentemente assume a forma de um dragão de água que aumenta em força e poder a cada rotação devido ao impulso.
Hinokami Kagura (ヒノカミ神楽Hinokami Kagura ) : Durante sua experiência de quase morte em sua batalha com Rui, Tanjiro despertou isso em uma memória de seu pai lhe ensinando esse estilo de respiração. Naquela época, o corpo de Tanjiro não era fisicamente adequado para a tensão usando o estilo de respiração, mas através de muitas adversidades, ele finalmente conseguiu dominá-lo. Quando Tanjiro testemunhou plenamente a Décima Terceira Forma realizada por Yoriichi Tsugikuni e ganhou consciência, ele despertou o Hinokami Kagura na lendária Respiração do Sol (日の呼吸Hi no kokyū ) .
- Primeira forma: Dança (円舞Enbu ) - O usuário oferece uma única barra vertical de alta potência.
- Dancing Flash (円舞一閃Enbu Issen ) - Uma versão modificada de Dance desenvolvida e utilizada apenas por Tanjiro Kamado. O usuário infunde a técnica Thunderclap e Flash de Thunder Breathing na barra de alta potência de Dance inalando grandes quantidades de oxigênio, aumentando o bombeamento de sangue por todo o corpo, concentrando-o nas pernas e liberando tudo para atacar o alvo com uma barra. Esta técnica foi capaz de ultrapassar Genya Shinazugawa, Nezuko Kamado, bem como o fugitivo Hantengu. Esta técnica é considerada mais lenta que o Thunderclap e Flash de Zenitsu Agatsuma.
- Segunda forma: Clear Blue Sky (碧羅の天Heki-ra no Ten ) - O usuário gira seu corpo verticalmente para entregar um corte de 360°.
- Terceira forma: Raging Sun (烈日紅鏡Retsujitsu Kōkyō ) - O usuário desencadeia duas barras horizontais para acertar ou se defender de ataques recebidos.
- Quarta Forma: Burning Bones, Summer Sun (灼骨炎陽Shakkotsu En'yō ) - O usuário desencadeia uma grande barra circular que defende de ataques frontais iminentes.
- Quinta Forma: Transformação do Sol Poente (斜陽転身Shayō Tenshin ) O usuário dá uma cambalhota no ar para desferir um poderoso golpe de espada virado.
- Sexta Forma: Solar Heat Haze (飛輪陽炎Hirin Kagerō ) - O usuário carrega em direção ao alvo, desencadeando uma barra horizontal aparentemente coberta de névoa que não consegue pousar, mas na verdade atinge o alvo.
- Sétima Forma: Radiância Beneficente (輝輝恩光Kiki Onkō ) - O usuário espirala no ar e desfere um poderoso golpe que envolve o inimigo.
- Oitava Forma: Impulso de Girassol (陽華突Yōkatotsu ) - O usuário desencadeia um único ataque de impulso com a ponta da lâmina.
- Nona Forma: Dança da Cabeça do Halo do Sol do Dragão (日暈の龍・頭舞いNichiun no Ryū Kaburimai ) - O usuário desencadeia um ataque de espada contínuo rápido e poderoso que aparentemente assume a forma de um dragão do sol flamejante. Esta técnica é capaz de decapitar vários inimigos ao mesmo tempo.
- Décima Forma: Roda de Fogo (火車Kasha ) - O usuário pula atrás do oponente e gira no ar para baixo, liberando um ataque de espada em um movimento circular.
- Décima Primeira Forma: Fake Rainbow (幻日虹Gen'nichi Kō ) - O usuário executa torções e rotações de alta velocidade, criando assim pós-imagens usadas principalmente para evitar ataques. As pós-imagens funcionam de forma mais eficaz em inimigos com boa visão.
- Décima segunda forma: Flame Dance (炎舞Enbu ) - Um golpe de dois combos que começa com uma barra vertical e depois uma horizontal logo depois.
- Décima Terceira Forma (拾参ノ型Jū San no kata ) - O usuário executa continuamente todas as doze formas de Respiração Solar em sucessão repetitiva para aumentar a precisão e agilidade de seus movimentos, reduzindo a fadiga. Esta forma foi criada exclusivamente com o propósito de matar Muzan, já que a repetição de todas as doze formas visa destruir os doze órgãos vitais de Muzan (sete corações e cinco cérebros) que se movem livremente dentro de seu corpo graças à sua habilidade de mudar de forma.